En un escenario predominantemente masculino que caracteriza a la industria de los videojuegos, el Proyecto Gema, impulsado por Globant, ha asumido el desafío de romper las brechas de género y promover la inserción y profesionalización de mujeres y diversidades en los esports.
“La violencia verbal, la mirada rara y el acoso son moneda corriente y genera un ecosistema gamer donde hay poca representación femenina. Esto ocasiona que las mujeres que se involucran sufran y otras tantas crean que no es un universo para nosotras”, dijo a El Peruano, María José Leal, líder del Proyecto Gema.
Esta iniciativa apunta a superar estos obstáculos y promover la diversidad de género en la industria, lo que implica que cada vez más mujeres tengan la posibilidad de competir profesionalmente y encontrar oportunidades laborales rentables.
La disparidad de oportunidades en los esports es un problema que afecta a mujeres en Latinoamérica. Una investigación regional de la Asociación de Videojuegos de Chile indica que el 90% de las mujeres gamers sufre algún tipo de acoso, desigualdad salarial y discriminación.
El contexto peruano no es ajeno a esta realidad, señaló la experta. Además, indicó que el Perú es uno de los países en la región donde más se consumen videojuegos y el 40% de estos usuarios son mujeres.
“Espacios como el Proyecto Gema son fundamentales para superar estos obstáculos y que cada vez haya más diversidad de género en la industria, tanto para la recreación como para competir profesionalmente y a la larga encontrar una veta laboral muy rentable”, afirmó
Con el propósito de incrementar la participación de mujeres en torneos oficiales y la implementación de ligas femeninas, el Proyecto Gema organizará una serie de iniciativas que buscan poner en vitrina la trayectoria de mujeres exitosas en la industria e inspirar a las más jóvenes.
Programa de actividades
Además de investigar sobre el contexto y los desafíos a los que se enfrentan las mujeres y diversidades en la escena latinoamericana, Proyecto Gema impulsará actividades en lo que queda del año.
Una de los contenidos que van a producir son podcast bimensuales, en los que mujeres exitosas de la industria de esports tendrán la oportunidad de compartir sus experiencias y trayectoria, de modo que sirva de inspiración para más jóvenes.
Además, el “Intership Day” el objetivo de que chicas de entre 15 a 17 años tengan un acercamiento directo con mujeres que ya están trabajando en esta industria.
El Proyecto Gema también organizará eventos virtuales como talleres de género y diversidad, charlas, y exposiciones sobre esports y videojuegos.
“De a poco, con este abanico de iniciativas es que esperamos acercar a las chicas y diversidades al universo de los esports y gaming”, afirmó la representante de Globant.
Las interesadas en conocer más de esta iniciativa y las actividades programadas, pueden visitar el sitio web oficial del Proyecto Gema.